| タイトル | Visual Studio Code 用 GLSL Linting における不正な認証に関する脆弱性 |
|---|---|
| 概要 | Visual Studio Code 用 GLSL Linting には、不正な認証に関する脆弱性が存在します。 |
| 想定される影響 | 情報を取得される、情報を改ざんされる、およびサービス運用妨害 (DoS) 状態にされる可能性があります。 |
| 対策 | ベンダより正式な対策が公開されています。ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| 公表日 | 2021年4月7日0:00 |
| 登録日 | 2021年12月21日12:28 |
| 最終更新日 | 2021年12月21日12:28 |
| CVSS3.0 : 緊急 | |
| スコア | 9.8 |
|---|---|
| ベクター | CVSS:3.0/AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:H/I:H/A:H |
| CVSS2.0 : 危険 | |
| スコア | 7.5 |
|---|---|
| ベクター | AV:N/AC:L/Au:N/C:P/I:P/A:P |
| GLSL Linting project |
| GLSL Linting 1.4.0 未満 |
| No | 変更内容 | 変更日 |
|---|---|---|
| 1 | [2021年12月21日] 掲載 |
2021年12月21日12:28 |
| 概要 | The unofficial GLSL Linting extension before 1.4.0 for Visual Studio Code allows remote code execution via a crafted glslangValidatorPath in the workspace configuration. |
|---|---|
| 公表日 | 2021年4月13日11:15 |
| 登録日 | 2021年4月14日10:05 |
| 最終更新日 | 2024年11月21日15:04 |
| 構成1 | 以上 | 以下 | より上 | 未満 | |
| cpe:2.3:a:glsl_linting_project:glsl_linting:*:*:*:*:*:visual_studio_code:*:* | 1.4.0 | ||||