NVD Vulnerability Detail
Search Exploit, PoC
CVE-2021-26825
Summary

An integer overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 that can be triggered when loading specially crafted.TGA image files. The vulnerability exists in ImageLoaderTGA::load_image() function at line: const size_t buffer_size = (tga_header.image_width * tga_header.image_height) * pixel_size; The bug leads to Dynamic stack buffer overflow. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.

Publication Date Feb. 9, 2021, 12:15 a.m.
Registration Date Feb. 9, 2021, 10:02 a.m.
Last Update Nov. 21, 2024, 2:56 p.m.
CVSS3.1 : HIGH
スコア 7.8
Vector CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H
攻撃元区分(AV) ローカル
攻撃条件の複雑さ(AC)
攻撃に必要な特権レベル(PR) 不要
利用者の関与(UI)
影響の想定範囲(S) 変更なし
機密性への影響(C)
完全性への影響(I)
可用性への影響(A)
CVSS2.0 : MEDIUM
Score 6.8
Vector AV:N/AC:M/Au:N/C:P/I:P/A:P
攻撃元区分(AV) ネットワーク
攻撃条件の複雑さ(AC)
攻撃前の認証要否(Au) 不要
機密性への影響(C)
完全性への影響(I)
可用性への影響(A)
Get all privileges. いいえ
Get user privileges いいえ
Get other privileges いいえ
User operation required はい
Affected software configurations
Configuration1 or higher or less more than less than
cpe:2.3:a:godotengine:godot_engine:*:*:*:*:*:*:*:* 3.2
Related information, measures and tools
Common Vulnerabilities List

JVN Vulnerability Information
Godot Engine における整数オーバーフローの脆弱性
Title Godot Engine における整数オーバーフローの脆弱性
Summary

Godot Engine には、整数オーバーフローの脆弱性が存在します。

Possible impacts 情報を取得される、情報を改ざんされる、およびサービス運用妨害 (DoS) 状態にされる可能性があります。
Solution

ベンダより正式な対策が公開されています。ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。

Publication Date Feb. 4, 2021, midnight
Registration Date Oct. 22, 2021, 5:29 p.m.
Last Update Oct. 22, 2021, 5:29 p.m.
Affected System
GODOT Engine
GODOT Engine 3.2 まで
CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
Change Log
No Changed Details Date of change
1 [2021年10月22日]
  掲載
Oct. 22, 2021, 5:29 p.m.