CVE-2021-26826
| Summary |
A stack overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 and is caused by improper boundary checks when loading .TGA image files. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.
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| Publication Date |
Feb. 9, 2021, 12:15 a.m. |
| Registration Date |
Feb. 9, 2021, 10:02 a.m. |
| Last Update |
Nov. 21, 2024, 2:56 p.m. |
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CVSS3.1 : HIGH
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| スコア |
7.8
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| Vector |
CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H |
| 攻撃元区分(AV) |
ローカル |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) |
低 |
| 攻撃に必要な特権レベル(PR) |
不要 |
| 利用者の関与(UI) |
要 |
| 影響の想定範囲(S) |
変更なし |
| 機密性への影響(C) |
高 |
| 完全性への影響(I) |
高 |
| 可用性への影響(A) |
高 |
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CVSS2.0 : MEDIUM
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| Score |
6.8
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| Vector |
AV:N/AC:M/Au:N/C:P/I:P/A:P |
| 攻撃元区分(AV) |
ネットワーク |
| 攻撃条件の複雑さ(AC) |
中 |
| 攻撃前の認証要否(Au) |
不要 |
| 機密性への影響(C) |
低 |
| 完全性への影響(I) |
低 |
| 可用性への影響(A) |
低 |
| Get all privileges. |
いいえ
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| Get user privileges |
いいえ
|
| Get other privileges |
いいえ
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| User operation required |
はい
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Affected software configurations
| Configuration1 |
or higher |
or less |
more than |
less than |
| cpe:2.3:a:godotengine:godot_engine:*:*:*:*:*:*:*:* |
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3.2 |
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Related information, measures and tools
Common Vulnerabilities List
JVN Vulnerability Information
Godot Engine における境界外書き込みに関する脆弱性
| Title |
Godot Engine における境界外書き込みに関する脆弱性
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| Summary |
Godot Engine には、境界外書き込みに関する脆弱性が存在します。
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| Possible impacts |
情報を取得される、情報を改ざんされる、およびサービス運用妨害 (DoS) 状態にされる可能性があります。 |
| Solution |
ベンダより正式な対策が公開されています。ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| Publication Date |
Feb. 4, 2021, midnight |
| Registration Date |
Oct. 22, 2021, 5:29 p.m. |
| Last Update |
Oct. 22, 2021, 5:29 p.m. |
Affected System
| GODOT Engine |
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GODOT Engine 3.2 まで
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CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
Change Log
| No |
Changed Details |
Date of change |
| 1 |
[2021年10月22日] 掲載 |
Oct. 22, 2021, 5:29 p.m. |