Godot Engine における整数オーバーフローの脆弱性
タイトル Godot Engine における整数オーバーフローの脆弱性
概要

Godot Engine には、整数オーバーフローの脆弱性が存在します。

想定される影響 情報を取得される、情報を改ざんされる、およびサービス運用妨害 (DoS) 状態にされる可能性があります。
対策

ベンダより正式な対策が公開されています。ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。

公表日 2021年2月4日0:00
登録日 2021年10月22日17:29
最終更新日 2021年10月22日17:29
CVSS3.0 : 重要
スコア 7.8
ベクター CVSS:3.0/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H
CVSS2.0 : 警告
スコア 6.8
ベクター AV:N/AC:M/Au:N/C:P/I:P/A:P
影響を受けるシステム
GODOT Engine
GODOT Engine 3.2 まで
CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
変更履歴
No 変更内容 変更日
1 [2021年10月22日]
  掲載
2021年10月22日17:29

NVD脆弱性情報
CVE-2021-26825
概要

An integer overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 that can be triggered when loading specially crafted.TGA image files. The vulnerability exists in ImageLoaderTGA::load_image() function at line: const size_t buffer_size = (tga_header.image_width * tga_header.image_height) * pixel_size; The bug leads to Dynamic stack buffer overflow. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.

公表日 2021年2月9日0:15
登録日 2021年2月9日10:02
最終更新日 2024年11月21日14:56
影響を受けるソフトウェアの構成
構成1 以上 以下 より上 未満
cpe:2.3:a:godotengine:godot_engine:*:*:*:*:*:*:*:* 3.2
関連情報、対策とツール
共通脆弱性一覧