Godot Engine における境界外書き込みに関する脆弱性
タイトル Godot Engine における境界外書き込みに関する脆弱性
概要

Godot Engine には、境界外書き込みに関する脆弱性が存在します。

想定される影響 情報を取得される、情報を改ざんされる、およびサービス運用妨害 (DoS) 状態にされる可能性があります。
対策

ベンダより正式な対策が公開されています。ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。

公表日 2021年2月4日0:00
登録日 2021年10月22日17:29
最終更新日 2021年10月22日17:29
CVSS3.0 : 重要
スコア 7.8
ベクター CVSS:3.0/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H
CVSS2.0 : 警告
スコア 6.8
ベクター AV:N/AC:M/Au:N/C:P/I:P/A:P
影響を受けるシステム
GODOT Engine
GODOT Engine 3.2 まで
CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
変更履歴
No 変更内容 変更日
1 [2021年10月22日]
  掲載
2021年10月22日17:29

NVD脆弱性情報
CVE-2021-26826
概要

A stack overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 and is caused by improper boundary checks when loading .TGA image files. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.

公表日 2021年2月9日0:15
登録日 2021年2月9日10:02
最終更新日 2024年11月21日14:56
影響を受けるソフトウェアの構成
構成1 以上 以下 より上 未満
cpe:2.3:a:godotengine:godot_engine:*:*:*:*:*:*:*:* 3.2
関連情報、対策とツール
共通脆弱性一覧