Imagination Technologies LimitedのGPU DDKにおける範囲外のポインタオフセットの使用に関する脆弱性
| Title |
Imagination Technologies LimitedのGPU DDKにおける範囲外のポインタオフセットの使用に関する脆弱性
|
| Summary |
異常なGPUシェーダーコードを含むWebページがGPUコンパイラプロセスに読み込まれると、GPUシェーダーコンパイラライブラリで境界外書き込みによるクラッシュを引き起こす可能性があります。特定のプラットフォームでは、コンパイラプロセスがシステム特権を持っている場合、これによってデバイス上でさらなる悪用が可能になります。GPUシェーダーコード内の非常に小さい値を使用するエッジケースにより、境界外書き込みが原因でGPUシェーダーコンパイラがセグメンテーションフォルトを引き起こすことがあります。
|
| Possible impacts |
・当該ソフトウェアが扱う情報について、外部への漏えいは発生しません。 ・当該ソフトウェアが扱う全ての情報が書き換えられる可能性があります。 ・当該ソフトウェアが完全に停止する可能性があります。 |
| Solution |
ベンダ情報を参照して適切な対策を実施してください。 |
| Publication Date |
June 26, 2026, midnight |
| Registration Date |
June 30, 2026, 11:22 a.m. |
| Last Update |
June 30, 2026, 11:22 a.m. |
|
CVSS3.0 : 重要
|
| Score |
7.7
|
| Vector |
CVSS:3.0/AV:L/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:N/I:H/A:H |
Affected System
| Imagination Technologies Limited |
|
GPU DDK 25.2 およびそれ以前
|
|
GPU DDK 25.3
|
CVE (情報セキュリティ 共通脆弱性識別子)
CWE (共通脆弱性タイプ一覧)
ベンダー情報
Change Log
| No |
Changed Details |
Date of change |
| 1 |
[2026年06月30日] 掲載 |
June 30, 2026, 11:22 a.m. |
NVD Vulnerability Information
CVE-2026-21734
| Summary |
A web page that contains unusual GPU shader code is loaded into the GPU compiler process and can trigger a write out-of-bounds write crash in the GPU shader compiler library. On certain platforms, when the compiler process has system privileges this could enable further exploits on the device.
An edge case using a very small value in GPU shader code can cause a segmentation fault in the GPU shader compiler due to am out-of-bounds write.
|
| Publication Date |
June 27, 2026, 1:16 a.m. |
| Registration Date |
June 27, 2026, 4:34 a.m. |
| Last Update |
June 30, 2026, 3:44 a.m. |
Affected software configurations
| Configuration1 |
or higher |
or less |
more than |
less than |
| cpe:2.3:a:imaginationtech:ddk:*:*:*:*:*:*:*:* |
|
25.2 |
|
|
| cpe:2.3:a:imaginationtech:ddk:25.3:rtm:*:*:*:*:*:* |
|
|
|
|
Related information, measures and tools
Common Vulnerabilities List